Мод "Courseplay - Abfahrhelfer v3.12" для Farming / Landwirtschafts
Simulator 2011 - Всем известный мод позволяющий по максимуму
автоматизировать процесс обработки почвы, посева, сборки урожая и т.д. Версия английская и немецкая.
Fixed bug in slurry spreader: The slurry pipe now loads on the trigger.
Changes since version 3.0(not sure why no one submitted it here)
Downhill when shredding and threshing optimized Downhill runs during chopping no longer pre-cutting of the chopper
Goes downhill after the threshing Unload so far away from the
thresher, the thresher on the way back again at the downhiller waiting
is over. Here there has been little work at threshers with widths
problems. If "realistic driving / fruit bypass" is turned on
and thrashers is full and the pipe on the fruit side, is now still a
downhiller. There is thus no more delays. The old theme of
"U-turns at chopping" was taken up again, because here in the 3.0er
version still has some problems. Results: In two hours I had to chop the
test intervene only 2 times since skier stood in the way around. Field work and generation of courses for non-rectangular fields
From now on you can generate fields for all forms of courses,
particularly in practice this is not beherschen for grassland and
manuring, so all the activities the volunteers. To Draw a
short around the field, and stores it can be it (after you set the width
of the device has) generate a field course. This field course can also
save and combine with other courses, so you can create, for example,
prices for fertilizers or for a cargo truck. When setting the
width of the current width is indicated by two barrels behind the
tractor. So you can generate more reliable field courses. For
example, when the mode field work to collect the grass silage trailer
Course Play starts now back to where he last left off. When the loader
wagon so full at a position on the field, he notes the position, leaves
the stuff in that position and begins working again. Until he started
forward again. Slurry spreader: The new slurry feeder mode it is possible with the manure slurry bombers in the Krassort sidelines container überzuladen other new features HUD cleaned up, and redistributed Automatic refueling
If one of your courses passes a trigger tank and the tractor
has a certain level below the tank, he will now automatically stand and
fills up first again on Speed of adjustment in trade
If Course Play runs onto the road to other, slower vehicles it
will adapt itself automatically to the speed of the forward-deployed
vehicles. So far, he has always given full power and placed on the
brakes when it is accrued. Fixed some minor bug fixes and error log
Changes since version 2.4:
Full multilayer capability: Course Play is now in every vehicle, in
multilayer courses available and stored with up to 10,000 waypoints can
be transferred to all players in multilayer. (However, can take a while
depending on the size of a few minutes - a total of 5000 waypoints in
the test lasted about 30 seconds) New mode: Tractor drives himself to Unload
Combines can now automatically go to hangers on the sidelines.
For this you have a course with the thresher of a waiting point retract
contains. This point is the point of waiting is over loaded onto the
trailer. Be discontinued after the overcharge has to point the
recording. Simply set the tractor on the field, turn on the workers and
ONLY THEN is used to set helper. Transfer trailers tipping over in the charging mode automatically
Brent Avelanche, Hilken, Agroliner TUW & Co., HAWE SUW 5000,
Perard Innerbanne 25, Kverneland Taarup Shuttle & Co. laden am
Überladepunkt automatisch ab. Der Taarup fährt sogar seinen Aufbau hoch
und auch wieder runter. AlternativeTipping of SFM is fully supported U-turns in the combined mode have been revised A*Star Pathfinding
Downhill on the field trying not to drive through the fruit. It
will automatically search for a detour around the fruit. If a way is
found of the use of the downhill runs and around the fruit. (This
feature is still experimental) the store of course no longer climb out of the vehicle In field mode, additional balers supported
It is in the settings, the max. Select speed between the "max speed"
and "retracted speed." The first is the old setting, determines the
course play on the road to driving speed. The second option is always
used, the speed that was used when entering the course. can be
defined on the last page of the settings, the holding time at the
holding point. Is it to "0" holding point waiting for the skier is
forwarded to it. Otherwise, it waits for the specified time on the
waiting point and then continues automatically. (Ideal for
MapWeightStation) Support of DLC2 BGA - Full silos no longer be filled by course play but ignored.
Установка: Скачанный файл скопировать в папку Мои Документы\My Games\FarmingSimulator2011\mods\ Размер файла: 1.22 Mb
Все разобрался))) Штука конечно полезная, но пришлось выбирать к примеру поля без деревьев и заборов, трактор то и дело куда нибудь въезжал, а так все отлично. Пока))
Помощник водителя (driverhelper): У старта ждет пока прицеп наполнится, едет до триггера, выгружает, едет к финишу/старту. Пишите ОТ ЗАГРУЗКИ ЧЕРЕЗ ВЫГРУЗКУ И ОБРАТНО (Без точек ожидания). Будет возить зерно, пока все не перевозит. Но сам заправляться не станет, придется отлавливать. Удобрения (fertilizer): у старта раскладывает фермы опрыскивателя, включает его. У финиша выключает и складывает. ManureTransporter: У старта набирает жидкий навоз, везет по маршруту (до точки ожидания, например), пустой продолжает следовать по маршруту до заправки жидким навозом. Заправившись, сразу продолжает движение дальше. Про Выгрузку (Overloader) я не понял, как оно работает и для чего. Проблемы с комбайнами: дело в том, что создатели мода ввели алгоритм поиска направления с помощью предела прицепного устройства трактора. Если трактор или прицеп сделаны криво - он после выгрузки будет крутится на поле, пока топливо не кончится. Играйте стандартной техникой, тогда проблем не будет. Или исправляйте ошибки модостроителей.
Да. Не стандартная техника бывает крутится, но это не проблема. Можно найти другую, без глюков . Проблема заключается в том, что в этой версии курсплея трактор после загрузки разворачивается и часто (очень очень очень часто) останавливается на пути следования комбайна в обратном направлении. В версии 2.3 трактор после загрузки делает больше манёвров, сжигает больше топлива, но очень редко мешает комбайну. Что касается генерации маршрутов. Да, весчь полезная. Но работает очень плохо. Огромный перерасход удобрений, топлива (разбрызгал, сложил и круги наматывает).
metallflame Огромное вам спасибо за эту ссылку http://truckgame.ru/load/71-1-0-3796 Тот курсоплей у меня был)Но я им не пользовался так как у меня не совсем удачно получилось то,что было показано на видео)Сейчас буду все перепробовать) PS:Я так понимаю это то же самое,только лучше и уже на английском да?)
всё! понял. при закачке комп выдал что такой файл существует, поэтому я просто добавил в названии архива цифру, как я всегда делаю, но этот архив после добавления цифры не захотел работать. только не понятно как читать там где слова на слова наложены