NVIDIA HairWorks позволяет моделировать и визуализировать реалистичные шерсть и волосы в играх.
Основные характеристики:
+ Волосы отбрасывают тень
+ Взаимодействие с ветром
+ Уровень детализации
+ Масштабируемость
+ Редактирование в режиме реального времени.
Пример использования данной технологии в популярной игре: Call of Duty: Ghosts
На игру абсолютно наплевать, понравилась сама технология, точнее результат Есть еще видео-тутор в 3d максе, но там всё на пиндосском языке, я ни черта не понял.