Спонсор

Категории
Трактора [969]
Гусеничный транспорт [65]
Погрузчики (FL) [316]
Машины (бортовые) [193]
Машины (цистерна) [10]
Другие машины [69]
Легковой транспорт [160]
Седельные тягачи [221]
Топливо заправщики и сервисные [43]
Комбайны [395]
Прицепы [764]
Полуприцепы [141]
С-Х Инвентарь [484]
Тюкопрессы [46]
Карты / maps [256]
Объекты для карты [289]
Разная техника [57]
Другие моды [382]
Наборы / Pack [177]

Видеоархив

Farming Simulator 17 – Gameplay #3 : Life on the Railroad

Farming Simulator 17 - Новая физика работы с силосом

Разгрузка Бревен


   

Мод "More Realistic Game Engine v1.2.1.30" для Farming / Landwirtschafts Simulator 2013 » Другие моды » Farming /Landwirtschafts Simulator 2013 » TRUCKGAME.CLUB

Мод "More Realistic Game Engine v1.2.1.30" для Farming / Landwirtschafts Simulator 2013
01.02.2014, 17:04
Фотография 1

Мод "More Realistic Game Engine v1.2.1.30" для Farming / Landwirtschafts Simulator 2013 - Небольшое обновление для MoreRealistic Package v1.1. Просто скопируйте скачанный архив moreRealistic.zip (скрипты улучшающие движок игры) в папку mods и подтвердите замену файлов. Предоставил Кузьмич.

Авторы: Giants, Dural

Изменения:
- Add the Real Mower Working Speed Limit parameter for Realistic Mower (speed limit in kph)
- Apply the correct Liter Per Sqm for Non MR Combines too. (especially for Chaff output where defaut combines multiply the input fruit Liter Per Sqm by the Output Fruit Liter Per Sqm)
- No more Warning in the log trying to get the fill type info of unknown when loading a savegame with an autostaker filled
- Removed the possibility to set a speed level when the engine is off (by using the manual ignition mod)
- Better support for manual ignition (engine outdoor 3d sound)
- Not MR shovel are no more able to interact with bunker silo (for chaff)
- Added 2 new parameters to allow disabling the interaction with bunker silo (for chaff) for MR shovels: Real Shovel Enable Unloading In Filling State Bunker Silo and Real Shovel Enable Loading In Filling State Bunker Silo
- Added Czech translation to MR engine
- Real Ballast specialization now saves the current mode within the savegame
- Added pig fill type
- PDA displayed prices are no more the IRL one what you see is what you get now
- Possibility for map maker to add a Realistic Start Settings.xml file to their map to define price balancing factors
- Fix the reverse sound playing in T1 transmission mode, when switching to forward direction without moving
- Added support for carrot and onion fruit type
- Added the self real Reverse Driving Mode Engaged parameter to Realistic Steerable class to support Reverse Drive Mode on some vehicles (example : fendt, valtra, mb-trac)
- Added the yOffset attribute to the vehicle size parameter. It allows setting an additionnal yoffset when the vehicle is bought so that it doesn’t tip over (especially useful for mod that don’t have their center pivot point set to the ground plane level in Giants Editor)
- Crop field is now multiplied by 1.5 when fertilized (same fertilized yield as before, but increased un-fertilized yield)
- Real Ballast specialization now handle flotation and gripfx change if needed
- Default transmission mode is now T3
- This is now possible to specify a specific friction factor in field for each map
- Silage price revised (more valuable)
- This now possible to specify a specific silage price multiplier (can be defined for each map)
- Combines can feature and display losses (see default grain combines harvesters as example)
- Mixer wagons now use proper uncompress ratio when mixing bales (you don’t get the same filllevel anymore, but rather the same weight) and so, this is easier to achieve the right proportion using the default balers
- New specialization Realistic Enhanced Round Baler allow different sounds to be played while baling and feature an auto mode for opening/closing the door
- New default vehicle type Round Baler Enhanced
- New Ai Turn Radius computation (less miss spot with trailed implements)
- Lower default rolling resistance for vehicles
- Realistic Tool now handles badly modelled implements
- Autostackers now support bales coming from other mods use a baletype of this form (the same as in the savegame file)
- Adjusted windrow fill type prices. Selling windrows (bulk straw, grass) is now more rewarding
- Fix a bug in override Foldable.lua to stop the hydraulic sound if the vehicle is active but not controlled by the player
- Revised grass_windrow price
- Fix a bug in override Animated Vehicle.lua to stop the hydraulic sound if the vehicle is active but not controlled by the player
- Reset the render Text properties in the Realistic Steerable class to avoid messing up text rendering of other mods that don’t specify their own parameters
- Default MR engine price multiplier 4 in hard mode so that the gameplay is still well balanced in normal when playing on Westbridge Hill
- Hired workers now take into account losses when combining
- Milk price and production revised
- Cows TMR and straw consumption modified
- Implement steering axles now work when attached to the front of the tractor too
- Reduced hired worker target speed so that it is now less competitive compared to real players
- Polish translation by Ziuta
- New Real Vehicle On Field Rolling Resistance Fx to allow modder setting a greater difference of rolling resistance between road and field (default value = factor 2). Exemple: can be set to 7-8 for a truck (on road rr = 0.007, in field = 0.055)
- Realistic Ballast now handles hidding part (showind and hidding parts => you can use the visible parameter and set it to false. Example: when using the realBallast class to handle row crop, normal wheels and duals => you have to hide the normal wheels when you set the row crop mode)
- Default global price balancing = 1 (4 for West Bridge Hill or default Hagensted or any DLC map)
- No more overriding of the Mower Area Event.run Locally

Установка: Скачанный файл скопировать в папку Мои Документы\My Games\FarmingSimulator2013\mods\
Размер файла: 220 Kb
Предоставленная ссылка или оригинал


Категория: Другие моды | Теги: Farming, мод, v1.2.1.30, Simulator, Realistic, Engine, Game, More, для, Landwirtschafts | Просмотров: 8585 | Комментарии: 17
Всего комментариев: 171 2 »
15 COOLibIN   (16.02.2014 17:50) [Материал]
Ребят, а он не правит случаем цену на заправку сеялок?

16 wolf2007   (17.02.2014 18:18) [Материал]
в v1 всё вроде в порядке с ценами на семена. Канолы 20 на 2га хватит. Полную сеелку если насыпать то тыщь на 100 удёт

17 ysainchik72   (09.04.2014 21:20) [Материал]
Я загрузил тонну -взял кредит в размере 120 тыс biggrin

14 wolf2007   (16.02.2014 08:36) [Материал]
цена на силос дико упала 285$ с ковша было 989 раньше, ошибка может какая? получается с 344000л всего 18.000$ бензину на больше истратил

11 Malish_51   (04.02.2014 20:08) [Материал]
Народ подскажите как переключать режимы (Т3 Т2 Т1) мне нравился Т2 на тракторах, а сейчас Т3 стоит

12 Zen   (15.02.2014 15:47) [Материал]
переключение производится комбинацией Alt-/ cool

13 Zen   (15.02.2014 15:49) [Материал]
Alt-* ручной выбор передач

10 artiomov   (02.02.2014 11:59) [Материал]
И чё он меняет? Как был More Realistic так и остался изменений незаметил и перевод ничего не дал wacko wacko wacko

+3   Спам
9 Кузьмич   (02.02.2014 07:36) [Материал]
Цена продажи силоса пересмотрена, продать можно дороже теперь smile
Пересмотрены цены на продажу скошенной травы, молока и др. продуктов
Немало изменений связанных с воспроизведением различных звуков.
Более низкое сопротивление качению по умолчанию для механизмов.
Изменения в поведении нанятых рабочих, чего то там улучшено со скоростью связано.
Много всяких изменений и добавлений для модостроителей.
Ну, что сказать в общем хуже не стало, только лучше

8 alex983   (02.02.2014 00:02) [Материал]
С этим обновлением работает gps 3,0 ?если нет то нужно кое что прописать в gps моде.Это есть на сайте разработчика,и в разделе конвертации в MR сообщение 354.

7 -andric-   (01.02.2014 21:52) [Материал]
ok прекрасно ! пропали глюки . хорош мод

+1   Спам
6 jenya_arxipov   (01.02.2014 19:54) [Материал]
Да изменились мелочи, сами по себе незаметные, например, теперь по умолчанию стоит тип трансмиссии Т3, пересмотрены цены на культуры и молоко, пофиксили звук заднего хода и т.д. Много чего в общем.

5 Alexbragin   (01.02.2014 19:26) [Материал]
Скачал попробовал,но честно так и не понел что изменилось,перевод гугла тоже не чего не дал.

4 ляля   (01.02.2014 19:22) [Материал]
кто качал? отпишитесь стоящий мод иль нет?

1-10 11-13
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]


   
Мини профиль





Поиск

Новое на форуме

Наши партнеры

На хостинг
или через


Группа Вконтакте

Статистика

Сейчас на сайте

Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0






Copyright © 2009-2024 TRUCKGAME.CLUB