Мод "Farm HUD v3.1.1 Ru" для Farming Simulator 2015
09.12.2014,
16:05
Мод "Farm HUD v3.1.1 Ru" для Farming Simulator 2015 - Чтобы лишний раз не кликать PDA (КПК) этот скрипт покажет сколько и чего у вас осталось на складе Вашей фермы и в хранилище. Вкл./выкл. - LAlt + Num *. По умолчанию включен. В архиве в файла: script_FarmHUD_Ru.zip - hud для стандартных карт со стандартными хранилищами; script_FarmHUDExtended_Ru.zip - hud для модовских карт с большим количеством хранилищ (см. скриншоты). Из архива использовать только один файл. Изменено: добавлены дополнительные хранилища; изменены названия хранилищ; при использовании мода HUDHider FarmHUD скрывается вместе со всем интерфейсом. Предоставил DisPlayBoy.
Автор: Monax Company
Установка: Скачанный файл скопировать в папку Мои Документы\My Games\FarmingSimulator2015\mods\ Размер файла: 43 Kb
Блин, жаль. Интересный мод, но на "Балдейкино" не работает... То есть работает но некорректно. Меню по F1 на всю левую сторону монитора. И нет мини-карты.
бесконечные ошибки в логе: Error: Running LUA method 'draw'. D:/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//script_FarmHUDExtended_Ru/FarmHUD.lua:108: bad argument #2 to 'format' (number expected, got nil) интерфейса в игре нету. как бороться?
Такая же ерунда с ошибками в логе. Но интерфейс в игре есть, однако при этом гасит родной интерфейс игры и портит панель подсказок, которая по F1 вызывается. Не отображается количество навоза в коровнике и БГА.
DisPlayBoy натыкаюсь уже второй мод, который вы выложили (первый это Quick Camera v2.1.0 Ru), и опять вы меня приятно удивили, это одни из самых понравившихся мне модов, ещё в fs2013 (за исключением, конечно же "курсплея" и "gps" их трудно переплюнуть). Может посоветуете ещё несколько модов, буду очень признательна!))
Из используемых мной скриптовых модов: EngineBrakingEffect (уменьшает торможение двигателем, появляется накат), EnhancedPlace (помощник размещения покупаемых объектов, можно изменять скорость и угол вращения, шаг сетки), FastForward (быстрая перемотка времени вперед), HiredWorkerConsumesFuelSeeds (наемные рабочие расходуют семена и топливо), HudHider (скрывает/отображает интерфейс, удобно для скриншотов), Inspector (отображает названия используемой техники и приспособлений, их содержимое и уровень заполненности, также предупреждает о снижении производительности или готовности продукции у кур, овец и коров), ManualFillFuel (можно заправлять технику находясь снаружи), MultiMowing (позволяет скашивать пшеницу и ячмень на солому), NoCollisionCamera (камера проходит сквозь игровый объекты), RealDarkNight (более темная ночь), RealTime (отображает под игровыми часами реальное время компьютера), BetterKeyboardSteering (улучшенное управление техникой с клавиатуры), FuelAdjust (динамический расход топлива с отображением его на экране), GPS (помощник водителя, позволяет установить технике направление и следовать по нему, автоповорот, автоостановка и др.), RunTimeDistance (одометр и счетчик моточасов). Это не считая всякой другой техники, приспособлений, покупаемых объектов, которых порядка 60 шт.
подумайтео положении мода спроса больших цен и чтоб его можно было хотябы отключить или он находился в стороне например рядом с часами. или пусть выводит сообщение о спросе, строкой сверху хотябы пару раз при входе.
Убивает родной интерфейс и лог загажен этим: Error: Running LUA method 'draw'. ../FarmingSimulator2015/mods//script_FarmHUD_Ru/FarmHUD.lua:110: bad argument #2 to 'format' (number expected, got nil)
Да неужели? И как это я умудрился скрин сделать? И интерфейс на месте, и лог чистый... В архиве 2 файла, использовать можно только один + посмотри, чтобы другого FarmHUDа не было в папке с модами. По твоему логу: 110 строка выводит количество жидкого навоза БГА, ругается, что значения не существует. Отсюда 2 варианта: либо на карте нет хранилища жидкого навоза БГА, либо карта модовская и переменная жидкого навоза называется нестандартно.
Все учесть невозможно. Каждый автор мода или карты в своем проекте царь и бог, и что ему взбредет в голову неизвестно... В архиве, в файле FarmHUD.lua, в 110-й строке поставь 2 тире (--) в начале строки и сохрани. Будет без БГА.
Монитор с соотношением сторон 4:3? В скрипте FarmHUD.lua в строке 38 увеличивать значение отступа (сейчас там стоит 0.160). Но тогда придется менять и значения в строке 10 - отступ слева 0.835 и в строке 17 - ширина фоновой картинки 0.165.