<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Моды для Farming Simulator 2019 и  Farming Simulator 2017</title>
		<link>https://truckgame.club/</link>
		<description>Форум TruckGame.Club</description>
		<lastBuildDate>Mon, 31 May 2021 10:02:22 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uWeb Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://truckgame.club/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>GIANTS Editor 4.1.2, 4.1.6 и 4.1.7</title>
			<link>https://truckgame.club/forum/9-110-1</link>
			<pubDate>Mon, 31 May 2021 10:02:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://truckgame.club/forum/9&quot;&gt;Модостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Всё об этих программах&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kirya0564&lt;br /&gt;Количество ответов: 1024</description>
			<content:encoded>Я решил создать эту тему чтобы в ней собрать всю нужную информацию по этой програме, чтобы не лазить по форуму и не искать полчаса одну строчку! &lt;br /&gt; Вообще хорошо было бы если админы сделали FAQ в этой тебе вот как тут: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://truckgame.club/forum/8-20-1&quot;&gt;http://truckgame.club/forum/8-20-1&lt;/a&gt; т.к обсуждение этой программы в этой тебе присутствует &lt;img src=&quot;http://s38.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; &lt;br /&gt; И так начну как обычно я: &lt;br /&gt; Если вам нужно отредактировать карту (добавить удалить объекты, изменить ландшафт и т.д), то вы попали по адресу &lt;img src=&quot;http://s38.ucoz.net/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;br /&gt; 1) Открываем файл, ну например map01.i3d это файл карты и нам нужно изменить ландшавт: жмем на кнопочку Terrain Sculpt mode это значек сверху(земля а на неё падают стрелочки) у вас появился кружёчек жмем левую клавишу мыши, тем самым вытенем из земли бугорок, правая клавиша мыши наоборот сделает яму ну и колёсико если нажать то все выровняется (или любую третью клавишу), настроить клавиши можно в окне Terrain Editing &lt;br /&gt; также в этом окне вы можите настроить размер кружочка, интенсивность и т.д &lt;br /&gt; 2) Удаление объектов или добавление: жмем на объект и у нас появляются 3 стрелочки разных цветов, спомощью них можно двигать объект, если вам нужно удалить жмите delete а добавить объект из другой карты: сначала выделяем, потом копируем и вставляем на нашей карте (импорт объекта). &lt;br /&gt; 3) камера управляется зажатием клавиши Alt Gr и любой клавиши мыши &lt;br /&gt; 4) Увеличить или уменьшить объекты: открываем Window-Attributes и в графах X Z Y увеличиваем значение или умешьшаем Z- ширина Y- длина X - высота, если вы ставите не целое значение ну например 2.5 то запетой не должно быть только точка!!! &lt;br /&gt; Ну вроде пока все узнаю новое добавлю &lt;img src=&quot;http://s38.ucoz.net/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; Ваша очередь &lt;img src=&quot;http://s38.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (05.04.2010, 14:05)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Да чуть позже допишу как изменять цвет местности добавлять траву и т.д</content:encoded>
			<category>Модостроение</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://truckgame.club/forum/9-110-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рисование культур в гиганте</title>
			<link>https://truckgame.club/forum/9-106-1</link>
			<pubDate>Fri, 03 Apr 2015 14:10:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://truckgame.club/forum/9&quot;&gt;Модостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: от ERIUVYBEVI&lt;br /&gt;Автор темы: vanek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: derkachev00&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>Ну если с ГИГАНТОМ ты на (ТЫ) Значит должен знать где находится такое окошко &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i077.radikal.ru/1004/1b/6434c85cb20d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Так вот для того чтоб посеить пшеницу надо сделать следующее, в поле Foliage Layer &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i005.radikal.ru/1004/b5/098a82bab29d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; в раскрывающем списке выбрать Wheat &lt;br /&gt; и в поле channels &lt;br /&gt; поставить галочки в клеточках с номерами 1,5,7 &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i080.radikal.ru/1004/c9/9b730009cf61.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; настроить радиус и кисти и все остальное и рисовать пшеницу. &lt;br /&gt; ПАРАМЕТРЫ РАЗНЫХ КУЛЬТУР: &lt;br /&gt; Wheat - пшеница-1,5,7 &lt;br /&gt; Wheat_cut_short-скошенная пшеница-1,8 &lt;br /&gt; Wheat_windrow-полоса пшеничной соломы-1,11 или 12 &lt;br /&gt; Grass-трава-2,5,7 &lt;br /&gt; Grass_windrow и Grass_cut_long-скошенная трава-2,11 или 12 &lt;br /&gt; Rape-рапс-1,2,5,7 &lt;br /&gt; Rape_cut_short-скошенный рапс-1,2,8 &lt;br /&gt; Barley-ячмень-3,5,7 &lt;br /&gt; Barley_cut_short-скошенный ячмень-3,8 &lt;br /&gt; Barley_Windrow-полоса скошенного ячменя-3,11 или 12 &lt;br /&gt; Maize-кукуруза-1,3,5,7 &lt;br /&gt; Maize_cut_short-скошенная кукуруза-пока под вопросом? &lt;br /&gt; Dry_grass-сухая трава-2,3,9 или 10 &lt;br /&gt; DryGrass_Windrow-скошенная трава 2,3,11 или 12 &lt;br /&gt; и так далее &lt;p&gt; Перед тем как рисовать какието культуры надо выбрать из списка Foliage Layer культуру и в окошке channels выбрать соответствующее культуре число</content:encoded>
			<category>Модостроение</category>
			<dc:creator>vanek</dc:creator>
			<guid>https://truckgame.club/forum/9-106-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Изменение мощности техники</title>
			<link>https://truckgame.club/forum/9-17-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 Jun 2014 14:56:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://truckgame.club/forum/9&quot;&gt;Модостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: vanek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vadim120785&lt;br /&gt;Количество ответов: 39</description>
			<content:encoded>Рассмотрим на примере &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://truckgame.club/load/25-1-0-28&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bora V2&lt;/a&gt; &lt;p&gt; открываем блокнотом файл VWBora.xml, ищем и изменяем строки: &lt;p&gt; &lt;motor minRpm=&quot;300&quot; maxRpm=&quot;300 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;1800 9500&lt;/span&gt;&quot; brakeForce=&quot;10&quot; forwardGearRatio=&quot;3.9&quot; backwardGearRatio=&quot;2.1&quot; differentialRatio=&quot;8&quot; rpmFadeOutRange=&quot;20&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;torque rpm=&quot;900&quot; torque=&quot;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;1.6&lt;/span&gt;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;torque rpm=&quot;2700&quot; torque=&quot;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;2.8&lt;/span&gt;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;torque rpm=&quot;6400&quot; torque=&quot;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;5.9&lt;/span&gt;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;torque rpm=&quot;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;7400&lt;/span&gt;&quot; torque=&quot;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;8.9&lt;/span&gt;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;torque rpm=&quot;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;9500&lt;/span&gt;&quot; torque=&quot;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;7.9&lt;/span&gt;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;/motor&gt; &lt;p&gt; меняем на нужные нам, и вот что у нас получается: &lt;p&gt; &lt;motor minRpm=&quot;300&quot; maxRpm=&quot;300 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;5500 15500&lt;/span&gt;&quot; brakeForce=&quot;10&quot; forwardGearRatio=&quot;3.9&quot; backwardGearRatio=&quot;2.1&quot; differentialRatio=&quot;8&quot; rpmFadeOutRange=&quot;20&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;torque rpm=&quot;900&quot; torque=&quot;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;2.6&lt;/span&gt;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;torque rpm=&quot;2700&quot; torque=&quot;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;5.8&lt;/span&gt;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;torque rpm=&quot;6400&quot; torque=&quot;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;8.9&lt;/span&gt;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;torque rpm=&quot;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;9000&lt;/span&gt;&quot; torque=&quot;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;13.9&lt;/span&gt;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;torque rpm=&quot;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;15500&lt;/span&gt;&quot; torque=&quot;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;19.5&lt;/span&gt;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;/motor&gt; &lt;p&gt; Красным цветом отмечены изменения. Тоесть мы увеличили RPM и значение torque, самое первое значение torque которое было 1,6 лучше не изменять так как техника будет быстро рвать с места. &lt;p&gt; Так мы изменили скорость с 30 км/ч почти до 70 км/ч &lt;p&gt;  &lt;p&gt; Кто не хочет или не может изменить эту машину, можете скачать, скорость до 70 км/ч &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://depositfiles.com/files/dqkx0m90r&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Модостроение</category>
			<dc:creator>vanek</dc:creator>
			<guid>https://truckgame.club/forum/9-17-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>!!Проблемы и помошь управления в модах!!</title>
			<link>https://truckgame.club/forum/9-5-1</link>
			<pubDate>Fri, 02 May 2014 18:15:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://truckgame.club/forum/9&quot;&gt;Модостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: пишите какие проблемы и если не разобрались в управлении&lt;br /&gt;Автор темы: LI$&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: benzin666&lt;br /&gt;Количество ответов: 175</description>
			<content:encoded>А у меня такой вопрос кто наконец подскажет как положить насадку от комбайна CASE 8010 на специальный прицепчик для их перевозки?? &lt;img src=&quot;http://s38.ucoz.net/sm/1/sad.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;sad&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://s38.ucoz.net/sm/1/angry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;angry&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://s38.ucoz.net/sm/1/wacko.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wacko&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Модостроение</category>
			<dc:creator>LI$</dc:creator>
			<guid>https://truckgame.club/forum/9-5-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DeViL-mods</title>
			<link>https://truckgame.club/forum/9-156-1</link>
			<pubDate>Fri, 20 Dec 2013 06:41:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://truckgame.club/forum/9&quot;&gt;Модостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DeViL666&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vladis001&lt;br /&gt;Количество ответов: 46</description>
			<content:encoded>Я решил попробовать моделировать в проге Google SketchUp7!Если кто сможет помочь или просто посоветавать буду рад!Скрины буду вылаживать сдесь,нужно что бы кто небудь помог с конвертацией,скриптами и текстурами!</content:encoded>
			<category>Модостроение</category>
			<dc:creator>DeViL666</dc:creator>
			<guid>https://truckgame.club/forum/9-156-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объем бака и потребление топлива на транспорте</title>
			<link>https://truckgame.club/forum/9-10-1</link>
			<pubDate>Fri, 20 Dec 2013 06:41:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://truckgame.club/forum/9&quot;&gt;Модостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: vanek&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vladis001&lt;br /&gt;Количество ответов: 37</description>
			<content:encoded>Открываем .xml файл изменяемой техники и ищем там строки: &lt;p&gt; &lt;fuelCapacity&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;340&lt;/span&gt;&lt;/fuelCapacity&gt; &lt;br /&gt; &lt;fuelUsage&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;0.003&lt;/span&gt;&lt;/fuelUsage&gt; &lt;p&gt; в вашей технике значения могут отличаться, меняем &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;340&lt;/span&gt; на сколько хотим бак, &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;0.003&lt;/span&gt; чем больше это число, тем больше горючки будет тратиться.</content:encoded>
			<category>Модостроение</category>
			<dc:creator>vanek</dc:creator>
			<guid>https://truckgame.club/forum/9-10-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Инструкция по установке &quot;Path-Tractor v1 GOLD-ready&quot;</title>
			<link>https://truckgame.club/forum/9-32-1</link>
			<pubDate>Fri, 20 Dec 2013 06:40:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://truckgame.club/forum/9&quot;&gt;Модостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: На русском языке&lt;br /&gt;Автор темы: Belos55&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vladis001&lt;br /&gt;Количество ответов: 63</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Установка:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Архив включается в себя все необходимые фалы сохраненными пунктами для старта &lt;br /&gt; Все эти файлы лудше с начало перенести в пустую папку. &lt;p&gt; 1. файлы с папки под названием датес скопировать соответсвуюшию ей папку если нет в наличие папки то нужно её завести. &lt;p&gt; 2. из папки Мод скопировать папку под названием Path-Tractor в ваш мод список или ваш мод папку &lt;p&gt; 3. Если AI Update Script у вас установлен который сохраняет курс помощника то он должен быть заменен на мною присланный в противном случаи сохраненные дальнейшие пункты действия не смогут быть загружены. &lt;p&gt; 4 Для стандартных транспортных средств файл под названием &quot;vehicleTypes.xml&quot; в Дата списки &lt;p&gt; открыть и добавить следушие дополнение. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;type name=&quot;tractor&quot; className=&quot;Vehicle&quot; filename=&quot;dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;specialization name=&quot;motorized&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;specialization name=&quot;steerable&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;specialization name=&quot;hirable&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;specialization name=&quot;aiTractor&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;specialization name=&quot;pathTractor&quot; /&gt; +++ Эту запись вставить. +++ &lt;br /&gt; &lt;/type&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;type name=&quot;frontloader&quot; className=&quot;Vehicle&quot; filename=&quot;dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;specialization name=&quot;motorized&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;specialization name=&quot;steerable&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;specialization name=&quot;frontloader&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;specialization name=&quot;hirable&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;specialization name=&quot;aiTractor&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;specialization name=&quot;pathTractor&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;+++ Эту запись вставить. +++ &lt;br /&gt; &lt;/type&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;type name=&quot;combine&quot; className=&quot;Vehicle&quot; filename=&quot;dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;specialization name=&quot;motorized&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;specialization name=&quot;steerable&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;specialization name=&quot;combine&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;specialization name=&quot;hirable&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;specialization name=&quot;aiCombine&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;specialization name=&quot;autoCombine&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;+++ Эту запись вставить. +++ &lt;br /&gt; &lt;/type&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; Каждый Мод Трактор который должен иметь функции &quot;pathTractor&quot; Spezi должен быть переделан &lt;br /&gt; Запись происходит тогда соответствующим образом в &quot;modDesc.xml&quot;. &lt;br /&gt; Auto Combine Spezi служит погрузчику для того что бы найти комбайн и устанавливает боковое &lt;p&gt; расстояние при загрузки она должна вносится у каждого желаемого комбайна смотри пример Lexion 580. &lt;p&gt; 5. Погрузчик испытываем с BrentAvalange если это возможно. &lt;br /&gt; Без разницы какой ты выберешь он должен быть в Moddesc.xml в специализацию в аутотрелер добавлен &lt;p&gt; У Brent это выгладит тогда так &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;vehicleTypes&gt; &lt;br /&gt; &lt;type name=&quot;BrentAvalanche1594&quot; className=&quot;Vehicle&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; filename=&quot;$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;specialization name=&quot;attachable&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;specialization name=&quot;trailer&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;specialization name=&quot;BrentAvalanche1594&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;specialization name=&quot;autoTrailer&quot; /&gt; +++ Эту запись вставить. +++ &lt;br /&gt; &lt;/type&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; Для того чтобы погрузка осуществилась автоматически а не с помощью нажатие кнопки Скрипт этого погрузчика должен быть слегка изменен откройте файл &quot;BrentAvalanche1594.lua&quot; и найдите обновляющую функцию &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;BrentAvalanche1594:update(dt&amp;#41; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; вслед за этим идет следующая запись. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;if self.attacherVehicle ~= nil then &lt;br /&gt; if self.inRangeDraw and self.attacherVehicle.isAutoActivated then &lt;br /&gt; self.turnOn = true &lt;br /&gt; end &lt;br /&gt; end&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;+++ Эту запись вставить. +++&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; если что то не понятно смотри присланный мной файл эта запись должна быть там эта специализация служит больше идентификации погрузчиков одновременно она сохраняет места разгрузки для того чтобы даже со сменой буксира можно было бы побежать к одному и тому же месту разгрузки &lt;p&gt; 6 если вы используете стандартную карту courses.xml присланную мной скопируйте её в вашу Savegame папку там находится карта с подходящим местом погрузки эти места подобраны не оптимально но для тестирование подойдут &lt;br /&gt; функции, Аutomatische Abfahrer сохраняет курс и едет после окончание записи самостоятельно поездка конечно должна проходить через TipTrigger по этому только тогда прицеп будет опустошен все ровно когда записывать курс с полным или пустым прицепам он ждет в исходной точке до того момента пока прицеп будит наполнен как минимум на 90 процентов он едет свой курс и сгружает все у TipTriggerа следует дальше по курсу и останавливается снова у исходной точки можно запустить также два или более буксира по тому же курсу последовательно. &lt;p&gt; &quot;autoTrailer&quot; он немного проще в использование его запускают в любом желаемом месте разгрузки он ищет себе комбайнов находящихся на той же пашни и подъезжает к ним если их серно бак минимум на 50 процентов заполнен если вы управляете комбайном сами то он ездит за вами пока вы не выдвинете трубу для разгрузки зерна при наличие у вас помощника он делает это автоматически как только autoTrailer наполняется он едет к месту разгрузки и ждет прицепа. &lt;br /&gt; Погрузчик должнин ездить только там не уже скошено однако это довольно токи сложно темнимение ко все функциям имеется довольно токи объемное меню можно сохранить курс место разгрузки или погрузки и т.д таким образом можно легко запускать два или большие два или большие количество тракторов одновременно по одному и тому же курсу люди которые не справляются с записью могут воспользоваться готовыми фалами курса возможностей очень много многие кнопки modDesc.xml в папке Path Tractor могут быть изменены позитцыи меню изменение и глобальные установки скорости могут быть приспособлены также скорости отдельного трактора могут быть изменены потому что каждый трактор реагирует по разному на изменение скорости . &lt;p&gt; Важное установка это боковое или стороннее расстояние до комбайна это происходит запесью в этом xml файле &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;autoCombine pipeOffset=&quot;1&quot; /&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; Смотри также Lexion580.xml как пример &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Перевод:&lt;/b&gt; Belos и Belos55&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Все что моги перевели если возникнут вапросы пишите, оригинальная инструкция по установке &quot;Path-Tractor v1 GOLD-ready находится в архиве.</content:encoded>
			<category>Модостроение</category>
			<dc:creator>Belos55</dc:creator>
			<guid>https://truckgame.club/forum/9-32-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Учебное видео по GiantEditor</title>
			<link>https://truckgame.club/forum/9-99-1</link>
			<pubDate>Fri, 20 Dec 2013 06:40:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://truckgame.club/forum/9&quot;&gt;Модостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Taksist&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vladis001&lt;br /&gt;Количество ответов: 28</description>
			<content:encoded>Нашел в тырнете ролики &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=SxdqHMNYFIc&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;редактирование карты&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=RDczCpvRBjk&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;добавление объектов на ферме&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=sOoctqUNqbk&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;создание карты, часть 2&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=bQyMtKySB-8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Добавление объектов в редакторе&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Ну, и рядом по ссылкам всякое-разное. &lt;p&gt; Язык, правда, не русский. &lt;img src=&quot;http://s38.ucoz.net/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;br /&gt; Но видео есть видео, его и без комментариев можно понять.</content:encoded>
			<category>Модостроение</category>
			<dc:creator>Taksist</dc:creator>
			<guid>https://truckgame.club/forum/9-99-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3ds в i3d</title>
			<link>https://truckgame.club/forum/9-177-1</link>
			<pubDate>Fri, 20 Dec 2013 06:38:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://truckgame.club/forum/9&quot;&gt;Модостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Farming&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vladis001&lt;br /&gt;Количество ответов: 90</description>
			<content:encoded>Кто умеет конвертировать из 3ds в i3d &lt;br /&gt; нужна будет помашь с модами и затекстуреванием и скриптами кто умеет пишите мне в лс или тут..</content:encoded>
			<category>Модостроение</category>
			<dc:creator>Farming</dc:creator>
			<guid>https://truckgame.club/forum/9-177-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как самому постороить карту</title>
			<link>https://truckgame.club/forum/9-98-1</link>
			<pubDate>Fri, 20 Dec 2013 06:36:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://truckgame.club/forum/9&quot;&gt;Модостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DAN&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: vladis001&lt;br /&gt;Количество ответов: 293</description>
			<content:encoded>Вопрос как самому постороить карту, какие програмы для этого нужны? и стоит ли заморачиватся над этим ?</content:encoded>
			<category>Модостроение</category>
			<dc:creator>DAN</dc:creator>
			<guid>https://truckgame.club/forum/9-98-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>