<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Моды для Farming Simulator 2019 и  Farming Simulator 2017</title>
		<link>https://truckgame.club/</link>
		<description>Форум TruckGame.Club</description>
		<lastBuildDate>Tue, 12 May 2020 13:10:54 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uWeb Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://truckgame.club/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Farming DLC</title>
			<link>https://truckgame.club/forum/41-738-1</link>
			<pubDate>Tue, 12 May 2020 13:10:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://truckgame.club/forum/41&quot;&gt;Обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Дополнительное содержание Консольной версии также на PC&lt;br /&gt;Автор темы: Aleksandr95&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: odorezator&lt;br /&gt;Количество ответов: 718</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://lsinfos.de/uploads/pics/ls13_americandlc-cover_01.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;American DLC&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Дополнительное содержание Консольной версии также в качестве расширения для PC-версии. &lt;br /&gt; Выход: Сентябрь 2013&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Содержание: &lt;br /&gt; Вторая карта: В дополнение к стандартной карте (Hagenstedt / &quot;Европейский стиль&quot;), есть также новая карта. Она будет в &quot;американском стиле&quot;.Новая карта будет иметь большие поля и общим будет примерно в два раза больше &quot;Hagenstedt&quot;. &lt;br /&gt; Чувство: Типичные американские фермы, большие поля, новые места, новые возможности для развития сельскохозяйственного &lt;br /&gt; 50 новых транспортных средств и машин, пригодных для большого поля &quot;американском стиле&quot; карты &lt;br /&gt; многие другие новые возможности &lt;br /&gt; Примерная дата релиза: 5 Сентябрь 2013 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скриншоты: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i068.radikal.ru/1307/7c/cd225e562a58.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i528/1307/37/59c6b450c42d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Обсуждение</category>
			<dc:creator>Aleksandr95</dc:creator>
			<guid>https://truckgame.club/forum/41-738-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы по картостроению LS13 (3)</title>
			<link>https://truckgame.club/forum/43-772-1</link>
			<pubDate>Sun, 29 Apr 2018 10:11:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://truckgame.club/forum/43&quot;&gt;Модостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Задаем вопросы касающиеся создания карт для LS13&lt;br /&gt;Автор темы: }I{EKA&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Juran25&lt;br /&gt;Количество ответов: 1605</description>
			<content:encoded>Задаем вопросы касающиеся создания карт для LS2013. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Первая часть темы находиться &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://truckgame.club/forum/43-663-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Вторая часть темы находиться &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://truckgame.club/forum/43-728-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Модостроение</category>
			<dc:creator>}I{EKA</dc:creator>
			<guid>https://truckgame.club/forum/43-772-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проблемы с игрой</title>
			<link>https://truckgame.club/forum/42-651-1</link>
			<pubDate>Tue, 27 Mar 2018 16:31:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://truckgame.club/forum/42&quot;&gt;Проблемы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: пишем о проблемах с игрой, предлагаем решения&lt;br /&gt;Автор темы: Aleksei_Ostapchik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Juran25&lt;br /&gt;Количество ответов: 1176</description>
			<content:encoded>И так, щёлкаем ПКМ по рабочему столу находим следующее &quot;Панель управления NVIDIA&quot; &lt;br /&gt; Переходим в пункт Параметры 3D. &lt;br /&gt; В параметрах видим 3 пункта &lt;br /&gt; 1)Настройки согласно 3D-приложению &lt;br /&gt; 2)Расширенные настройки 3D-изображений &lt;br /&gt; 3)Пользовательские настройки с упором на: &lt;br /&gt; Выбираем пункт 3)Пользовательские настройки с упором на: &lt;br /&gt; Снизу &quot;бегонук&quot; перетягиваем его влево на производительность! &lt;br /&gt; Сохраняем! &lt;br /&gt; Далее:Находим пункт Управление параметрами 3D, справа появляется таблица находим в ней Вертикальный синхроинпульс и отключаем его. Опять же сохраняем и закрываем. Заходим в игру и играем! &lt;br /&gt; Надеюсь кому-нибудь да помог!</content:encoded>
			<category>Проблемы</category>
			<dc:creator>Aleksei_Ostapchik</dc:creator>
			<guid>https://truckgame.club/forum/42-651-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы по модостроению LS13 (3)</title>
			<link>https://truckgame.club/forum/43-766-1</link>
			<pubDate>Fri, 10 Mar 2017 15:31:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://truckgame.club/forum/43&quot;&gt;Модостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Задаем вопросы касающиеся непосредственно моделей LS13&lt;br /&gt;Автор темы: }I{EKA&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: korsar69&lt;br /&gt;Количество ответов: 2364</description>
			<content:encoded>В связи с закрытием предыдущей темы (&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://truckgame.club/forum/43-726-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вопросы по модостроению LS13 (2)&lt;/a&gt;), создана новая. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Предыдущие части темы: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://truckgame.club/forum/43-726-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вопросы по модостроению LS13 (2)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://truckgame.club/forum/43-662-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вопросы по модостроению LS13&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Задаем вопросы касающиеся создания, редактирования, исправления ошибок модов для LS2013.</content:encoded>
			<category>Модостроение</category>
			<dc:creator>}I{EKA</dc:creator>
			<guid>https://truckgame.club/forum/43-766-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Показ работ</title>
			<link>https://truckgame.club/forum/43-658-1</link>
			<pubDate>Sun, 24 Jul 2016 21:55:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://truckgame.club/forum/43&quot;&gt;Модостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: FarmerStas&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Volodya(VVS)&lt;br /&gt;Количество ответов: 2703</description>
			<content:encoded>Если вы начинающий или уже опытный моделист или картостроитель, и у вас есть желание выслушать критику в свой адрес, получить рекомендации - эта тема для вас (ERMAK).</content:encoded>
			<category>Модостроение</category>
			<dc:creator>FarmerStas</dc:creator>
			<guid>https://truckgame.club/forum/43-658-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Conversion mod for MoreRealistic Engine. (Краткий обзор)</title>
			<link>https://truckgame.club/forum/43-765-1</link>
			<pubDate>Tue, 31 Mar 2015 18:32:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://truckgame.club/forum/43&quot;&gt;Модостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: by Erlan10&lt;br /&gt;Автор темы: Erlan10&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: serjik_smile&lt;br /&gt;Количество ответов: 564</description>
			<content:encoded>Всем доброго времени суток. как и обещал познакомлю вас с игровой модификацией для Farming/Landwirtschafts Simulator-2013. &lt;br /&gt; _______________________________________________________________________________________________________________________________________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Вопрос #1.&lt;/u&gt; что такое MoreRealistic. &lt;br /&gt; MoreRealistic в дословном переводе означает Более Реалистичный. Данный мод разработал человек под ником dural. За что ему отдельное спасибо. Этот мод нам позволяет полностью изменить физику в игре. (Объяснять это я думаю не стоит все поймут). &lt;br /&gt; _______________________________________________________________________________________________________________________________________ &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Вопрос #2.&lt;/u&gt; Ну и наверно самый задаваемый вопрос у всех пользователей нашего форума да и не только. Я о конверте мода под эту модификацию. Зразу же хочу сказать, сам владею не 100% так что если где то не правильно напишу или не допишу, будьте ко мне добры и сильно не пинать, а лучше поправить меня. И ещё забыл подметить всем тем кто вообще не знает языки программирования на примитивном уровне лучшее вообще проходить мимо, дабы избежать каких либо не пониманий. Я не учитель, в школе вас этому научат, по край немере я это когда то изучал... Ну что, приступим, покажу на примере трактора МТЗ-1025. &lt;br /&gt; _______________________________________________________________________________________________________________________________________ &lt;br /&gt; Шаг #1. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Открываем modDesc мода (в данном случае у нас наш трактор МТЗ) &lt;br /&gt; Ищем тег &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;vehicleTypes&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; после него идёт строка &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;type name=&quot;MTZ1025&quot; className=&quot;Vehicle&quot; filename=&quot;$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua&quot;&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; и потом уже прописаны все специализации нашего трактора. нам нужно вписать 3-специализации мода MR, они у нас такие: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;specialization name=&quot;realisticVehicle&quot; /&gt; (Рекомендую эту строку вписывать самую первую&amp;#41; &lt;br /&gt; &lt;specialization name=&quot;realisticMotorized&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;specialization name=&quot;realisticSteerable&quot; /&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После этого нам нужно перед названием мода вписать две буквы MR, То есть ищем теги &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;name&gt;&lt;/name&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; между этими тегами прописано название вашего мода, в нашем случае &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;name&gt;Беларусь МТЗ 1025&lt;/name&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;, после прописки MR будет, &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;name&gt;MR Беларусь МТЗ 1025&lt;/name&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; и так везде между тегами &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;name&gt;&lt;/name&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После закрываем и сохраняем! &lt;br /&gt; _______________________________________________________________________________________________________________________________________ &lt;br /&gt; Шаг #2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Открываем файл мода xml (В нашем случае MTZ1025.xml) Находим тег &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;motor&gt;...&lt;/motor&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; Это наш двигатель трактора, полностью удаляем тег и всё его содержимое. В нашем случае всё это выглядит так: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;motor minRpm=&quot;100&quot; maxRpm=&quot;890 1320 2200 600&quot; maxTorques=&quot;-1 -1 -1 -1&quot; brakeForce=&quot;6.5&quot; lowBrakeForceScale=&quot;0.5&quot; lowBrakeForceSpeedLimit=&quot;1&quot; compensateWheelRadius=&quot;true&quot; accelerations=&quot;1 1 1 1&quot; forwardGearRatio=&quot;21&quot; backwardGearRatio=&quot;17&quot; differentialRatio=&quot;1&quot; rpmFadeOutRange=&quot;40&quot;&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;torque rpm=&quot;100&quot; torque=&quot;0.6&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;torque rpm=&quot;2200&quot; torque=&quot;0.68&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;backwardTorque rpm=&quot;100&quot; torque=&quot;0.68&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;backwardTorque rpm=&quot;570&quot; torque=&quot;0.5&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;backwardTorque rpm=&quot;700&quot; torque=&quot;0&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/motor&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну и эти строки тоже удаляем. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;accelerationSpeed maxAcceleration=&quot;0.28&quot; deceleration=&quot;0.25&quot; backwardDeceleration=&quot;0.7&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;fuelCapacity&gt;157&lt;/fuelCapacity&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;fuelUsage&gt;0.0012&lt;/fuelUsage&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;downForce&gt;6&lt;/downForce&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;bunkerSiloCompacter compactingScale=&quot;2&quot;/&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После удаления на это место вставляем следующий код: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;accelerationSpeed maxAcceleration=&quot;1&quot; deceleration=&quot;1&quot; brakeSpeed=&quot;3&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;fuelCapacity&gt;...&lt;/fuelCapacity&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;fuelUsage&gt;0&lt;/fuelUsage&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;downForce&gt;0&lt;/downForce&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;bunkerSiloCompacter compactingScale=&quot;...&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;waitForTurnTime&gt;...&lt;/waitForTurnTime&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;aiTractorTurnRadius&gt;...&lt;/aiTractorTurnRadius&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;realMaxVehicleSpeed&gt;...&lt;/realMaxVehicleSpeed&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;realMaxReverseSpeed&gt;...&lt;/realMaxReverseSpeed&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;realBrakeMaxMovingMass&gt;...&lt;/realBrakeMaxMovingMass&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;realBrakingDeceleration&gt;...&lt;/realBrakingDeceleration&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;realSCX&gt;...&lt;/realSCX&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;realPtoPowerKW&gt;...&lt;/realPtoPowerKW&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;realMaxFuelUsage&gt;...&lt;/realMaxFuelUsage&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;realTransmissionEfficiency&gt;...&lt;/realTransmissionEfficiency&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эти все значения можно вычесть при помощи вот этого конвертера: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://truckgame.club/go?http://jamespants.net/fs13/mrconvert/index.php&quot; title=&quot;http://jamespants.net/fs13/mrconvert/index.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://jamespants.net/fs13/mrconvert/index.php&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Позже я объясню что означает каждый тег. &lt;br /&gt; _______________________________________________________________________________________________________________________________________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Далее не закрываем xml файл а продолжаем настраивать, теперь переходим к колёсам. находим тег &lt;wheels autoRotateBackSpeed=&quot;&lt;b&gt;1&lt;/b&gt;&quot;&gt; И ставим значение 1. &lt;br /&gt; Теперь настраиваем каждое колесо. для начало удаляем это: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;longitudalStiffness &lt;br /&gt; lateralStiffness&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; mass=&quot;&lt;b&gt;1&lt;/b&gt;&quot; - везде выставляем на единицу. &lt;br /&gt; damper=&quot;&lt;b&gt;20&lt;/b&gt;&quot; - выставляем как показано (в принципе это арматизация колёс, ставить можно можно по разному просто рекомендуется 20). &lt;br /&gt; Добавляем brakeRatio=&quot;1&quot; - тормоза, прописать для всех колёс. но к примеру вы хотите чтоб передние колёса не имели тормозов выставляем brakeRatio=&quot;0&quot; на нужное вам колесо. &lt;br /&gt; driveMode=&quot;...&quot; - это прямой привод с двигателем трактора, то есть когда вы играете на экране вы видите AWD - то есть подключаемый привод &lt;br /&gt; driveMode=&quot;1&quot; - при этом значении можно отключать или подключать данное колесо к движку &lt;br /&gt; driveMode=&quot;0&quot; - колесо не имеет подключение с двигателем. &lt;br /&gt; driveMode=&quot;2&quot; - колесо постояно подключено к трансмиссии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С колёсами всё. &lt;br /&gt; _______________________________________________________________________________________________________________________________________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Далее опять же не закрываем xml файл модели и ищем теги наших компонентов, он может быть один или два а то и больше. &lt;br /&gt; В нашем случае их два, то есть сама модель трактора и передний мост. Всё выглядит так: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;components count=&quot;2&quot;&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;component1 centerOfMass=&quot;0 0 0&quot; solverIterationCount=&quot;20&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;component2 centerOfMass=&quot;0 -0.1 0&quot; solverIterationCount=&quot;20&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;joint component1=&quot;0&quot; component2=&quot;1&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;index=&quot;0&gt;7|9&quot; rotLimit=&quot;0 0 2&quot; transLimit=&quot;0 0 0&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/components&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нам нужно в каждый компонент добавить realMassWanted=&quot;...&quot; - это реальная масса (в данном случаи нашего трактора), при добавлении будет выглядить там. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;components count=&quot;2&quot;&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;component1 centerOfMass=&quot;0 0 0&quot; solverIterationCount=&quot;20&quot; realMassWanted=&quot;3.4&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;component2 centerOfMass=&quot;0 -0.1 0&quot; solverIterationCount=&quot;20&quot; realMassWanted=&quot;1.1&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;joint component1=&quot;0&quot; component2=&quot;1&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;index=&quot;0&gt;7|9&quot; rotLimit=&quot;0 0 2&quot; transLimit=&quot;0 0 0&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/components&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; _______________________________________________________________________________________________________________________________________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Далее ищем теги связанные с нашей навеской. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;attacherJoints&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;attacherJoint index=&quot;0&gt;8|0|0&quot; rotationNode=&quot;0&gt;8&quot; minRot=&quot;21 0 0&quot; minRot2=&quot;-7 0 0&quot; maxRot=&quot;2 0 0&quot; rotationNode2=&quot;0&gt;8|0&quot; maxRot2=&quot;-2 0 0&quot; maxTransLimit=&quot;0 0.5 0&quot; maxRotLimit=&quot;0 0 20&quot; moveTime=&quot;2.5&quot; ptoOutputNode=&quot;0&gt;13&quot; ptoFilename=&quot;$data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d&quot;&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;bottomArm rotationNode=&quot;0&gt;9&quot; translationNode=&quot;0&gt;9|0&quot; referenceNode=&quot;0&gt;9|0|0&quot; zScale=&quot;-1&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;topArm rotationNode=&quot;10&quot; translationNode=&quot;10|0&quot; referenceNode=&quot;10|0|0&quot; zScale=&quot;-1&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/attacherJoint&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/attacherJoints&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вместо того что выше должно получиться вот это: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;attacherJoints&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;attacherJoint index=&quot;0&gt;8|0|0&quot; rotationNode=&quot;0&gt;8&quot; minRot=&quot;32 0 0&quot; maxRot=&quot;-12 0 0&quot; rotationNode2=&quot;0&gt;8|0&quot; maxRot2=&quot;12 0 0&quot; maxRotDistanceToGround=&quot;0.331&quot; minRotDistanceToGround=&quot;1.023&quot; minRotRotationOffset=&quot;8.05&quot; maxRotRotationOffset=&quot;-1.27&quot; ptoOutputNode=&quot;0&gt;13&quot; ptoFilename=&quot;$data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d&quot;&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;bottomArm rotationNode=&quot;0&gt;9&quot; translationNode=&quot;0&gt;9|0&quot; referenceNode=&quot;0&gt;9|0|0&quot; zScale=&quot;-1&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;topArm rotationNode=&quot;10&quot; translationNode=&quot;10|0&quot; referenceNode=&quot;10|0|0&quot; zScale=&quot;-1&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/attacherJoint&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/attacherJoints&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Думаю тут всё просто, сильно в подробности вдаваться не буду. Всё сохраняем и закрываем xml файл. &lt;br /&gt; _______________________________________________________________________________________________________________________________________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Шаг #3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Открываем i3d файл нашего трактора. Далее всё показано на скрине. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://truckgame.club/go?http://postimg.org/image/dgmoeysmn/&quot; title=&quot;http://postimg.org/image/dgmoeysmn/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s11.postimg.org/dgmoeysmn/image.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://truckgame.club/go?http://postimg.org/image/3ut3yo1gv/&quot; title=&quot;http://postimg.org/image/3ut3yo1gv/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s11.postimg.org/3ut3yo1gv/image.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сохраняем и закрываем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После архив мода нудно переименовать. то есть перед название поставить mr, это делается для того чтобы MoreRealistic смог считать ваш мод. &lt;br /&gt; _______________________________________________________________________________________________________________________________________ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот и всё! Я кратко и более понятно объяснил всем что и как, в следующий раз я опишу всё более подробно. Всем спасибо если что пиши. С уважение Erlan10. При размещении статьи указывать автора. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Автор статьи: Erlan10.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Модостроение</category>
			<dc:creator>Erlan10</dc:creator>
			<guid>https://truckgame.club/forum/43-765-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конвертируем моды</title>
			<link>https://truckgame.club/forum/43-660-1</link>
			<pubDate>Tue, 31 Mar 2015 18:17:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://truckgame.club/forum/43&quot;&gt;Модостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Пишем свои идеи по данному поводу&lt;br /&gt;Автор темы: jenya_arxipov&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Виктор_1992&lt;br /&gt;Количество ответов: 783</description>
			<content:encoded>Делимся опытом в конвертировании модов из LS11 в LS13</content:encoded>
			<category>Модостроение</category>
			<dc:creator>jenya_arxipov</dc:creator>
			<guid>https://truckgame.club/forum/43-660-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общие вопросы по Landwirtschafts Simulator 2013 (3)</title>
			<link>https://truckgame.club/forum/41-769-1</link>
			<pubDate>Thu, 26 Mar 2015 10:38:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://truckgame.club/forum/41&quot;&gt;Обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Тема для решения проблем возникших в игре&lt;br /&gt;Автор темы: ERMAK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: romzes812&lt;br /&gt;Количество ответов: 550</description>
			<content:encoded>Эта тема создана для решения проблем возникших в игре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Часть 1 - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://truckgame.club/forum/41-659-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://truckgame.club/forum/41-659-1&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Часть 2 - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://truckgame.club/forum/41-710-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://truckgame.club/forum/41-710-1&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Обсуждение</category>
			<dc:creator>ERMAK</dc:creator>
			<guid>https://truckgame.club/forum/41-769-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск модов для Farming /Landwirtschafts Simulator 2013 (2)</title>
			<link>https://truckgame.club/forum/44-775-1</link>
			<pubDate>Tue, 17 Mar 2015 11:02:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://truckgame.club/forum/44&quot;&gt;Разное&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Тема для того, чтобы Вы могли найти нужный Вам мод&lt;br /&gt;Автор темы: }I{EKA&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: shnurok&lt;br /&gt;Количество ответов: 693</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Для подачи запроса - пишем все что знаем об интересующем моде.&lt;br /&gt;Чем больше напишешь - тем больше шансов что найдут, и незабываем по возможности выкладывать скриншот и прятать его под спойлер.&lt;br /&gt;А теперь обращаюсь к сыщикам (тот, кто найдет). Как и прежде &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ССЫЛКИ НА СТОРОННИЕ РЕСУРСЫ ЗАПРЕЩЕНЫ!&lt;/span&gt; Если уж без них не обойтись - шлем в &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ЛС&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Посты со сторонними ссылками будут удалятся, а их авторы будут лишаться одной единицы репутации (для тех, кто в танке - возможно и больше, вплоть до аннулирования).&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Предыдущие части темы:&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://truckgame.club/forum/44-679-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Поиск модов для Farming /Landwirtschafts Simulator 2013&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>}I{EKA</dc:creator>
			<guid>https://truckgame.club/forum/44-775-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваше творчество (фото, видео)</title>
			<link>https://truckgame.club/forum/44-716-1</link>
			<pubDate>Mon, 16 Mar 2015 14:06:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://truckgame.club/forum/44&quot;&gt;Разное&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Выкладываем любые фотографии или видео записи&lt;br /&gt;Автор темы: evgen-99&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Erlan10&lt;br /&gt;Количество ответов: 363</description>
			<content:encoded>Здесь выкладываем видео и скриншоты вашей фермы и всего что с ней связано</content:encoded>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>evgen-99</dc:creator>
			<guid>https://truckgame.club/forum/44-716-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>