Спонсор

Категории
Трактора [251]
Комбайны [77]
Прицепы [202]
Карты [54]
Гусеничный транспорт [26]
Погрузчики (FL) [100]
Машины (бортовые) [78]
Машины (цистерна) [2]
Другие машины [27]
Легковой транспорт [51]
Седельные тягачи [89]
Топливо заправщики и сервисные [15]
Полуприцепы [51]
С-Х Инвентарь [127]
Тюкопрессы [11]
Объекты для карт [209]
Наборы / Паки [79]
Лесозаготовительная техника [66]
Другие моды [233]
Разная техника [26]

Видеоархив

Farming Simulator 17 – Gameplay #3 : Life on the Railroad

Farming Simulator 17 - Новая физика работы с силосом

Разгрузка Бревен


   

Мод "Покупаемый фонарь" для Farming Simulator 2015 » Объекты для карт » Farming Simulator 15 » TRUCKGAME.CLUB

Мод "Покупаемый фонарь" для Farming Simulator 2015
23.11.2014, 05:39

fsScreen_2014_11_22_22_43_26

Мод "Покупаемый фонарь" для Farming Simulator 2015 - Фонарь находится в разделе магазина "Разное". Покупаете и ставите в удобное место. Для того чтобы включить или выключить фонарь подойдите к нему вплотную и подпрыгните (да, именно подпрыгните).

Автор: LS-Landtechnik Alex2009
Конвертация в ФС15: ХТЗ_181

fsScreen_2014_11_22_22_42_44

Установка: Скачанный файл скопировать в папку Мои Документы\My Games\FarmingSimulator2015\mods\
Размер файла: 201 Kb

Предоставленная ссылка или оригинал
Скачать бесплатно Мод "Покупаемый фонарь" для Farming Simulator 2015
Скачать бесплатно Мод "Покупаемый фонарь" для Farming Simulator 2015 (Зеркало)
Скачать бесплатно Мод "Покупаемый фонарь" для Farming Simulator 2015 (Зеркало 2)


Категория: Объекты для карт | Теги: Объекты для карты, Farming, Мод, фонарь, Simulator, Покупаемый, для, 2015 | Просмотров: 3364 | Комментарии: 11
Всего комментариев: 11
5 Pirate_Rat   (24.11.2014 01:33) [Материал]
Йопс. Неужели так сложно в луа написать условия включения фоноря, так же как это сделано... ну например в курсплее или оригинальных фонорях.

6 ХТЗ_181   (24.11.2014 17:29) [Материал]
не нравится - сделай лучше. не я автор. изначально они так включались

7 Pirate_Rat   (24.11.2014 17:35) [Материал]
Хм... ну мы в свое время сделали (надеюсь модераторы не удалят - это чисто измененный кусок ЛУА от старого, официально опубликованного мода) (не больше не меньше, путем сравнения можете понять, что там исправлено)
https://yadi.sk/d/eVcKe6xRcuLJe (сохранено на яндекс диске, все копирайты соблюдены)

8 Pirate_Rat   (24.11.2014 18:06) [Материал]
по сути мы взяли условия включения света (фар) из курсплея добавив переменную ручного выключения, свет включался ночью и в плохую (пасмурную) погоду.
за что отвечает два условия if self.piratekey and (g_currentMission.environment.needsLights or (g_currentMission.environment.lastRainScale > 0.1 and g_currentMission.environment.timeSinceLastRain < 30)) then
и if (self.piratekey == false) and (g_currentMission.environment.needsLights == false) then

9 ХТЗ_181   (25.11.2014 18:02) [Материал]
мне что с этого? я его не делал. просто сконвертил для себя и потом решил поделиться. не нравится - сделай лучше.

10 Pirate_Rat   (25.11.2014 18:09) [Материал]
=DDD дык я вам и кинул "лучше" (ну и не только вам).
Неужели кажется, что мы писали эти исправления от того, что нам все нравилось еще тогда?
(Нам все нравится, мы изменили, но этими изменениями пользоваться не будем, так как не знаем... на кой мы вообще это делали. =DDD wacko )
Яж тоже без претензий, но ИМХО лучше чтоб не пришлось бегать по карте втыкая свет каждый раз как потемнело и вырубая как светло стало.
КСТАТИ, было бы забавно чтоб за свет приходилось платить (ну за воткнутые ветряки и солнечные баттареи мы бабки получаем, а сами за свет не платим).

11 ХТЗ_181   (25.11.2014 19:22) [Материал]
я НЕ автор. претензии по поводу включения предъявляй автору сего мода

4 charger111   (23.11.2014 20:24) [Материал]
включение зачетное))

3 Tereshin   (23.11.2014 19:38) [Материал]
А ведь точно написано: ...фонарь... Выглядит со стороны как прожектор, но освещение как от фонаря...
Может лампочка стоит старая, советских времён?...
Мод полезен и со стандартной ночью. При лесоповале, ночью, весьма нужно хорошее освещение, да и оптимально наложить брёвна в прицеп... Искусная работа требует хорошего освещения!

2 sd02   (23.11.2014 12:06) [Материал]
у меня мод немного тормозит игру. Может потому что у меня стоит мод real night.

1 sd02   (23.11.2014 11:51) [Материал]
Нужный мод для тех кто поставил мод Real Night

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]


   
Мини профиль





Поиск

Новое на форуме

Наши партнеры

На хостинг
или через


Группа Вконтакте

Статистика

Сейчас на сайте

Онлайн всего: 28
Гостей: 28
Пользователей: 0






Copyright © 2009-2025 TRUCKGAME.CLUB